今年,苹果在 iOS 26 等一众系统带来了 Liquid Glass 液态玻璃设计语言,这也是自 iOS 7 以来跨度最大的一次界面革新。

Liquid Glass 强调高通透度、柔和光影和更细腻的动态效果,大胆且现代,颇具视觉冲击力,但自推出以来一直存在不少争议。喜欢它的人觉得未来感十足,不喜欢的人可能认为形式大于实用。
不少用户会感觉 Liquid Glass 的玻璃化元素会让界面的可视性降低,而且系统动效虽然精致,但操作反馈比起 iOS 18 时代会有些不干脆。

不过客观而言,iOS 26 确实还有优化空间。就像当年 iOS 7 刚推出时同样饱受质疑,后来几年苹果通过持续迭代逐渐把扁平化风格打磨成熟。Liquid Glass 成为新的主流美学之前,或许也会经理类似的过程。
然而在这之前,没想到负责这一界面风格的负责人先一步离开了苹果。
据彭博社报道,苹果用户界面设计负责人 Alan Dye 将在今年底离职并加入 Meta,担任其新的设计负责人。

Dye 在苹果任职近 20 年,是 iOS 7 时代扁平化设计语言的重要参与者。2015 年 Jony Ive 角色调整后,他正式接手苹果的 UI 设计团队,负责 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS 的界面方向。
最近几年,无论 Vision Pro 的 UI,还是 iOS 26 的 Liquid Glass 界面设计,他都是关键负责人之一。

如今,他将在 12 月 31 日正式离开苹果,带领 Meta 的全新设计团队,提升头显与智能眼镜等硬件的设计体验。
苹果已确认,Dye 的位置将由资深设计师 Stephen Lemay 接任。而 Lemay 在苹果工作超过 25 年,几乎参与了所有重要系统界面的设计演变。
库克在声明中表示,Lemay 为苹果界面的每一次重要变化都立下关键功劳,是团队协作精神的代表。这意味着 Liquid Glass 的后续方向,很可能在 Lemay 的领导下继续推进,而不会说彻底推翻。

事实上,从 iOS 26.1、即将到来的 iOS 26.2 版本更新内容来看,苹果已经通过透明度、提供色调模式、动效细节上对 Liquid Glass 进一步调整,而这种界面设计的打磨预计会一直持续下去。

对于苹果来说,一套新的 UI 绝不是短期尝试,而是贯穿未来数年的系统设计(至少核心方向不会轻易改变)。至于 Liquid Glass 是否有机会像当年的扁平化那样,真正融入整个生态,很大程度取决于接下来的两至三年迭代。